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Metroid Prime Hunters: First Hunt – Jogo DS

Metroid Prime Hunters: First Hunt – Jogo DS - Main image
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Category: Nintendo DS

O jogo está 100% funcional. Apenas o disco.

Metroid Prime Hunters: First Hunt

Metroid Prime Hunters: First Hunt é uma demo oficial de Metroid Prime Hunters, o primeiro jogo Metroid para a Nintendo DS. Foi incluído nos pacotes da Nintendo DS na altura do lançamento, mas há muito que foi descontinuado. O jogo inclui três pequenos jogos para um jogador, um trailer do jogo completo e uma pequena secção multijogador.

Desenvolvimento

De acordo com Lawrence Schwedler, First Hunt foi uma demo de prova de conceito, e as lições aprendidas no seu desenvolvimento foram mais tarde aplicadas a Hunters.

First Hunt surgiu quando Reggie Fils-Aimé considerou que o desenvolvimento do jogo completo não estava a progredir rapidamente. Ele recomendou que, como alternativa, uma demo fosse incluída no primeiro lançamento dos sistemas Nintendo DS. Isto foi impopular entre os programadores da NST, que sentiram que estariam a dar conteúdo gratuitamente, e que fazer uma demo atrasaria o lançamento de Hunters em pelo menos seis meses. No entanto, como Fils-Aimé tinha construído confiança com Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto, eles concordaram e First Hunt nasceu.

Descrição

O jogo para um jogador é uma coleção de missões de treino de Caçador de Recompensas para testar as habilidades de Samus. Os pontos são ganhos com base no desempenho nestas provas e ao combinar inimigos sem falhar um tiro.

Tipo A: Regulador

"Destrói todos os alvos holográficos antes de o tempo expirar."

O Regulador pode ser considerado o modo 'principal' desta demo. Nele, Samus deve chegar ao fim de uma "arena holográfica" composta por doze salas antes de a contagem decrescente de 10 minutos terminar. Cada sala está repleta de hologramas prejudiciais baseados em inimigos, incluindo Zoomers, Metroids de Tallon e o que parece ser uma criatura semelhante a um Metroid enfraquecido. Ela deve destruir todos os inimigos numa sala para desbloquear as portas e avançar para a seguinte. No fim do seu caminho, há uma sala onde tem de enfrentar um duplo verde de si mesma para completar o modo.

Tipo B: Sobrevivente

"Extermina os Xenomorfos antes que eles te exterminem."

O jogador deve derrotar o maior número possível de inimigos antes de morrer no nível Assault Cradle. O jogador enfrenta uma abundância dos três tipos de inimigos vistos no Regulador (Tipo A). A música que acompanha esta prova é uma versão remisturada de Vs. Meta Ridley. Samus pode obter a melhoria de Mísseis neste modo, bem como um power-up temporário de dano na sala mais alta.

Tipo C: Morph Ball

"Testa as tuas habilidades de Morph Ball enquanto recolhes módulos."

O treino de Morph Ball exige que o jogador guie Samus através de uma série de módulos para chegar ao fim da área dentro de um limite de tempo.

Multijogador

O jogo também inclui um modo multijogador sem fios para até quatro jogadores, cada um dos quais joga como um duplo de Samus, mas não há bots no jogo (que aparecem no jogo final) contra os quais jogar. Cada jogador recebe uma paleta de cores distinta para que possa ser distinguido dos outros. Existem três níveis disponíveis para multijogador: Trooper Module, Assault Cradle e Ancient Vestige.