Need for Speed Underground – Jogo Gamecube
Category: Gamecube
O jogo está 100% funcional. Apenas o disco.14633147049
Need for Speed Underground é um jogo de corrida de 2003 e a sétima edição da série Need for Speed.
Foi desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts. Foram produzidos três jogos diferentes: um para consolas e Windows, outro para Game Boy Advance, e uma versão desenvolvida pela Global VR para Arcades, publicada pela Konami.
Underground reiniciou a franquia, ignorando os jogos anteriores de Need for Speed que apresentavam carros desportivos e exóticos. Foi o primeiro jogo da série a oferecer um modo carreira com uma história e um modo garagem que permite aos jogadores personalizar totalmente os seus carros com uma grande variedade de melhorias de desempenho e visuais de marcas reconhecidas. Todas as corridas decorrem na fictícia Olympic City. Em vez de carros exóticos, Underground apresentava veículos associados à cena import. Underground foi um sucesso crítico e comercial, e foi seguido por Need for Speed Underground 2 em 2004.
Descrição
O jogador corre em Olympic City num Acura Integra Type R modificado com kits de carroçaria larga, vencendo facilmente os seus adversários; só para ser acordado por Samantha do seu sono.
No entanto, Samantha é amiga do jogador em Olympic City. É por isso que ela o apresenta à cena da cultura import e às corridas de rua ilegais. Além disso, ela ajuda o jogador a comprar o seu primeiro carro. Embora goze com a escolha do jogador, chamando-lhe "fraco".
O jogador também conhece várias equipas de corrida de rua. Algumas delas são colegas de Samantha, que se tornam amigos do jogador depois de ele provar as suas habilidades de corrida. Ela também o apresenta a T.J., um dos seus colegas, que lhe promete inúmeras melhorias e peças, desde que ele vença corridas. Assim, o jogador corre contra outros pilotos e vence-os, acabando por chamar a atenção de Eddie, o líder do gangue Eastsiders, e de Melissa (a sua bela namorada).
Mas Eddie é atualmente o melhor piloto underground de Olympic City e critica as habilidades do jogador, chegando ao ponto de o gozar, dizendo para "apanhar um táxi para casa para chegar mais rápido". Mas o jogador prova o contrário. Enfurecido, Eddie desafia o jogador para uma corrida contra Samantha, que fica furiosa quando o jogador aceita.
Eddie desafia o jogador para uma corrida de sprint e perde; enquanto a equipa do jogador se prepara para celebrar, um misterioso Nissan 350Z cinzento desafia o jogador para uma corrida final. O jogador corre contra o 350Z e vence; enquanto os outros celebram a sua vitória, o condutor do 350Z revela-se ser Melissa.
Esse evento solidifica o estatuto do jogador como o melhor piloto underground de Olympic City.
Jogabilidade
Circuito é uma corrida padrão que envolve correr contra até três carros adversários num percurso circular durante duas ou mais voltas. É o modo principal do jogo.
Modo Eliminação é semelhante aos títulos anteriores de Need for Speed . É jogado nos circuitos e envolve "eliminar" o último piloto a cruzar a linha de meta em cada volta até restar o líder final, que vence a corrida. Em Underground, as sessões de Eliminação têm um máximo de três voltas para quatro pilotos.
Sprint é uma variação do modo Circuito, onde os concorrentes correm num percurso de ponto a ponto em vez de circuitos fechados. Estas corridas são tipicamente mais curtas do que os "circuitos" (com um máximo de 8 km de comprimento), por isso os jogadores precisam de ter mais cuidado com erros durante a corrida, como embater em barreiras ou veículos.
Drift é o aspeto mais desafiante e técnico do jogo. O modo Drift é o único tipo de corrida onde o tempo para completar o percurso não importa, pois os jogadores têm liberdade para completar o número de voltas atribuído ao seu próprio ritmo. Não há óxido nitroso neste modo.
Arrancada é a segunda forma de corrida mais técnica do jogo. Envolve correr contra um ou três carros em percursos tipicamente retos e tentar obter as melhores posições para vencer.
Personalização de carros
No menu de personalização de carros, os carros podem ser alterados com melhorias de desempenho e visuais, como cores de pintura, vinis, néon, para-choques dianteiros e traseiros personalizados, saias laterais personalizadas, spoilers, capôs personalizados, ponteiras de escape, entradas de ar no tejadilho, pneus e autocolantes personalizados, e kits de carroçaria larga.
Veículos
Underground é o primeiro jogo da série Need for Speed a oferecer um carro de fabrico coreano (Hyundai Tiburon) como veículo de corrida.









