Resident Evil 3 Nemesis - Gamecube Game
Category: Gamecube
O jogo está totalmente funcional. É apenas o cartucho/disco.
Em Resident Evil 3 Nemesis, com o terrível T-Virus finalmente adormecido, Jill Valentine demitiu-se da S.T.A.R.S. e vai deixar o que resta de Raccoon City. Para seu desgosto, a sua saída foi atrasada pelos mesmos zombies devoradores de carne que atormentaram os seus colegas nos dois primeiros jogos! Cada vez que encontra um inimigo, pode confrontá-lo ou evitá-lo, mas as suas escolhas somam-se nesta história imersiva de terror. Em breve, vai depender da astúcia e da força bruta para sobreviver. A série Resident Evil tomou um rumo aterrorizante, revelando novas camadas nas atividades sinistras da Umbrella Corporation.
Detalhes do Produto
UPC: 013388200047
Condição: Usado
Género: Ação & Aventura
Plataforma: Nintendo Gamecube
Região: NTSC (América do Norte)
ESRB: Mature
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_3_NEMESIS
Este jogo está totalmente limpo, testado & funcional. Inclui apenas o Disco/Cartucho. Pode ter alguns arranhões/riscos menores. Esta descrição foi atualizada pela última vez em 28 de outubro de 2020.
Resident Evil 3: Nemesis
Resident Evil 3: Nemesis é um jogo de terror de sobrevivência de 1999 desenvolvido e publicado pela Capcom originalmente para a PlayStation. É o terceiro jogo da série Resident Evil e decorre quase simultaneamente com os eventos de Resident Evil 2. O jogador controla a ex-agente de elite Jill Valentine enquanto ela foge de uma cidade infetada por um vírus. O jogo usa o mesmo motor dos seus antecessores e apresenta modelos 3D sobre fundos pré-renderizados com ângulos de câmara fixos. As escolhas ao longo do jogo afetam como a história se desenrola e qual o final alcançado.
Resident Evil 3 foi desenvolvido em simultâneo com Resident Evil – Code: Veronica e foi concebido como um spin-off com um protagonista diferente. Foi desenhado para ter uma jogabilidade mais orientada para a ação do que os seus antecessores. E apresenta um maior número de inimigos para o jogador derrotar. Também introduz Nemesis, uma criatura que persegue periodicamente o jogador ao longo do jogo e que foi inspirada no T-1000 Terminator do filme de 1991 Terminator 2: Judgment Day.
Acompanhado por uma grande campanha de marketing, Resident Evil 3 recebeu críticas positivas e vendeu mais de três milhões de cópias em todo o mundo. Os críticos elogiaram os gráficos detalhados e Nemesis como um vilão intimidante. Mas alguns criticaram a sua curta duração. Pouco depois do seu lançamento na PlayStation, Resident Evil 3 foi portado para Windows, Dreamcast e GameCube com graus variados de sucesso crítico. Em particular, a versão GameCube foi criticada pelo seu preço de retalho relativamente alto e gráficos desatualizados. Um remake, intitulado Resident Evil 3, foi lançado em 2020.
Jogabilidade
Resident Evil 3: Nemesis é um jogo de terror de sobrevivência onde o jogador controla a protagonista, Jill Valentine. Numa perspetiva de terceira pessoa para interagir com o ambiente e os inimigos. O jogador assume o controlo de outro personagem por um breve período do jogo. Para avançar, o jogador explora uma cidade enquanto evita, engana e derrota inimigos. O jogador pode interagir com o ambiente de várias formas, como abrir portas, empurrar objetos ou escalar obstáculos.
Espalhados pela cidade estão armas, munições e outros itens, que podem ser recolhidos e colocados no inventário do jogador. Os itens podem ser examinados, usados ou combinados com outros. O inventário é limitado a um certo número de espaços. E o jogador deve frequentemente mover itens do inventário para uma caixa de armazenamento colocada em salas especiais para gerir o espaço.
Armas de Fogo
O jogador pode usar uma variedade de armas de fogo para derrotar inimigos, desde pistolas a um lança-foguetes. Além dos inimigos, partes do ambiente, como barris explosivos, podem ser alvo de tiros. Fazendo-os explodir e danificar inimigos próximos. O jogo também introduz a capacidade de os jogadores esquivarem ataques ou executarem uma rotação rápida de 180 graus para evadir inimigos. O jogador tem uma certa quantidade de saúde que diminui quando é atacado por inimigos.
A saúde é recuperada com sprays de primeiros socorros, bem como ervas. Que podem ser usadas separadamente ou misturadas para aumentar o seu efeito de cura. O jogo também apresenta um sistema de criação de munições que permite aos jogadores criar novas munições a partir de diferentes variedades de pólvora. Além de se envolver em combate, o jogador deve frequentemente resolver puzzles que se focam em desafios lógicos e conceptuais.
Chefe Recorrente
Durante certas situações, o jogador será colocado numa situação perigosa. Onde será solicitado a escolher entre duas ações possíveis ou sofrer uma certa penalidade, se não morte instantânea. Essas escolhas afetam como a história se desenrola e qual o final alcançado. Além disso, uma criatura Nemesis é encontrada várias vezes ao longo do jogo como um chefe recorrente. Nemesis é consideravelmente mais poderoso do que o jogador e tem a capacidade de usar um lança-foguetes como arma, esquivar-se de fogo inimigo. E perseguir o jogador de uma área para a seguinte.
Durante um destes encontros, o jogador pode escolher entre lutar contra Nemesis ou fugir até ele evadir. Uma variedade de encontros é possível, com alguns sendo obrigatórios, e alguns variando em natureza e localização com base em certas escolhas feitas pelo jogador. Mesmo que evadido ou derrotado durante um destes encontros, Nemesis inevitavelmente continuará a perseguir o jogador até ao fim do jogo.
Os Mercenários - Operação
Quando o jogador completa o jogo, um modo Os Mercenários - Operação: Mad Jackal é desbloqueado. Neste modo, o jogador deve controlar mercenários que Jill encontra durante o jogo principal e correr de um lado da cidade para o outro dentro de um tempo e recursos limitados.
No entanto, o limite de tempo inicial dado é insuficiente para realizar esta tarefa diretamente, e o jogador deve receber continuamente extensões de tempo ao realizar certas ações como derrotar inimigos, resgatar civis e explorar áreas escondidas.
Dependendo da classificação recebida e da dificuldade escolhida, completar o jogo principal pode desbloquear fatos alternativos para Jill e ficheiros de epílogo que detalham as atividades de diferentes personagens após os eventos do jogo. O modo Mercenários e os fatos alternativos para Jill não precisam de ser desbloqueados nas versões Windows e Dreamcast do jogo.









