Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Super Mario Sunshine - Jogo Gamecube

Super Mario Sunshine - Jogo Gamecube - Main image
$54 $108 In stock

Category: Gamecube

O jogo está totalmente funcional. É apenas o cartucho/disco.
Em Super Mario Sunshine, à procura de um merecido descanso e relaxamento, Mario e a Princesa Peach viajam para uma bela ilha remota. No entanto, quando chegam à ilha, rapidamente descobrem que um maníaco bigodudo sujou a ilha inteira, e Mario é acusado do crime. Armado com um canhão de água de alta tecnologia, o FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), Mario parte para limpar a ilha, limpar o seu nome e resolver o mistério do vandalista vilão.

Detalhes do Produto

UPC: 045496960346
Condição: Usado
Género: Ação & Aventura
Plataforma: Nintendo Gamecube
Região: NTSC (América do Norte)
ESRB: Para Todos
SKU: GC_SUPER_MARIO_SUNSHINE

Este jogo está totalmente limpo, testado e funcional. Inclui apenas o Disco/Cartucho. Pode ter alguns arranhões/riscos menores. Esta descrição foi atualizada pela última vez em 28 de outubro de 2020.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine é um jogo de plataformas de 2002 desenvolvido e publicado pela Nintendo para a GameCube. É o segundo jogo 3D da série Super Mario, a seguir a Super Mario 64 (1996). O jogo foi dirigido por Yoshiaki Koizumi e Kenta Usui. Produzido pelos criadores da série, Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, escrito por Makoto Wada. E com música de Koji Kondo e Shinobu Tanaka.

No entanto, o jogo decorre na tropical Ilha Delfino, onde Mario, Toadsworth, a Princesa Peach e cinco Toads estão de férias. Um vilão que se parece com Mario, conhecido como Shadow Mario, vandaliza a ilha com graffiti e deixa Mario a ser injustamente condenado pela confusão. Mario é também obrigado a limpar a Ilha Delfino, usando um dispositivo chamado Flash Liquidizer Ultra Dousing Device (F.L.U.D.D.), enquanto salva a Princesa Peach de Shadow Mario.

Super Mario Sunshine recebeu aclamação da crítica, com os revisores a elogiarem os gráficos, a jogabilidade, a história, a banda sonora e a adição de F.L.U.D.D. como mecânica. Embora alguns critiquem a câmara do jogo e a natureza artificial de F.L.U.D.D. Além disso, o jogo vendeu mais de cinco milhões de cópias em todo o mundo até 2006, tornando-se um dos jogos mais vendidos da GameCube. O jogo foi relançado como parte da marca Player's Choice em 2003. A Nintendo EPD relançou-o juntamente com Super Mario 64 e Super Mario Galaxy na coleção Super Mario 3D All-Stars para a Nintendo Switch em 2020.

Jogabilidade

Super Mario Sunshine partilha muitos elementos de jogabilidade semelhantes ao seu antecessor, Super Mario 64, ao mesmo tempo que introduz várias novas funcionalidades de jogo. Os jogadores controlam Mario enquanto ele tenta obter 120 Shine Sprites para trazer luz de volta à Ilha Delfino e provar a sua inocência. Depois de Bowser Jr. (disfarçado de Mario) roubar os Shine Sprites e cobrir a ilha com lodo tóxico, os jogadores começam no mundo central da Praça Delfino e acedem a vários mundos através de portais que ficam disponíveis à medida que o jogo avança.

Tal como na recolha de Estrelas em Super Mario 64, os jogadores obtêm Shine Sprites ao completarem uma missão selecionada com um objetivo específico. Ao contrário do seu antecessor, estas missões têm uma ordem mais estritamente linear e a maioria dos outros Shine Sprites de missão não podem ser recolhidos até que as missões anteriores estejam concluídas. Existem também várias áreas secretas e desafios pela Ilha Delfino onde mais Shine Sprites podem ser obtidos. Ao longo do jogo, os jogadores também podem encontrar Moedas Azuis escondidas pela ilha, que podem ser trocadas por mais Shine Sprites na casa dos barcos na Praça Delfino.

F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device)

No entanto, neste jogo, Mario é acompanhado por uma mochila robótica chamada F.L.U.D.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device), que usa o poder da água para limpar a sujidade e ajudar Mario a alcançar novos lugares. Mario começa com dois bicos padrão para F.L.U.D.D.: Squirt e Hover, entre os quais pode alternar rapidamente. O bico Squirt permite a Mario pulverizar um jato de água que pode usar para limpar lodo, atacar inimigos e ativar certos mecanismos. O bico Hover permite a Mario pairar no ar por um curto período, permitindo-lhe atravessar grandes vãos enquanto pulveriza coisas diretamente abaixo dele.

À medida que o jogo avança, Mario desbloqueia dois bicos adicionais para F.L.U.D.D., que podem ser substituídos pelo bico Hover: o bico Rocket, que dispara Mario para o alto; e o bico Turbo, que move Mario a alta velocidade, permitindo-lhe correr sobre a água e entrar em certas áreas. Cada um dos bicos de F.L.U.D.D. usa água das suas reservas, que podem ser reabastecidas através de fontes de água como rios ou fontes.

Cursos Secretos

Existem também vários cursos secretos onde F.L.U.D.D. é retirado a Mario, forçando-o a depender das suas capacidades naturais de plataformas. Ao contrário de Super Mario 64, Mario já não pode fazer o salto longo. Em vez disso, pode fazer um salto giratório rodando o manípulo analógico e saltando, permitindo a Mario saltar mais alto e mais longe. Mario também pode agora fazer mergulhos a qualquer momento, dando a Mario a capacidade de deslizar rapidamente por superfícies molhadas e servindo como alternativa ao salto longo.

Em certos pontos do jogo, Mario pode encontrar um ovo que choca num Yoshi depois de lhe ser trazida uma fruta que ele pede. Yoshi pode ser montado e pode atacar cuspindo sumo, que pode limpar certos obstáculos que a água não consegue. Yoshi também pode usar a língua para comer inimigos ou outros pedaços de fruta que mudam a sua cor, dependendo do tipo de fruta. Yoshi desaparecerá se ficar sem sumo ou cair em águas profundas. O sumo pode ser reabastecido comendo mais fruta.