Tony Hawk 4 - Gamecube Game
Category: Gamecube
O jogo está totalmente funcional. É apenas o cartucho/disco.
Entra no desafio supremo. O melhor jogo de skate do mundo reinventa-se para dar aos utilizadores a experiência real de um skater amador experiente. No próximo capítulo da série Tony Hawk 4, os profissionais desafiam-te a deixar a tua marca em níveis enormes de mundo aberto, enfrentando 190 objetivos progressivamente mais difíceis sem limites de tempo que te impeçam. Desenvolve as tuas habilidades, executa manobras totalmente novas, joga com até oito jogadores online e mostra que tens o que é preciso para te tornares Profissional.
Detalhes do Produto
UPC: 047875804074
Condição: Usado
Género: Desporto
Plataforma: Nintendo Gamecube
Região: NTSC (América do Norte)
ESRB: Adolescente
SKU: GC_TONY_HAWK_4
Este jogo está totalmente limpo, testado e funcional. Inclui apenas o Disco/Cartucho. Pode ter alguns arranhões/riscos menores. Esta descrição foi atualizada pela última vez em 28 de outubro de 2020.
Tony Hawk's Pro Skater 4
Tony Hawk 4 Pro Skater 4 é um jogo de vídeo de skate e a quarta entrada na série Tony Hawk 4. Foi desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision sob o selo Activision O2 em 2002 para GameCube, PlayStation, Xbox, Game Boy Advance e PlayStation 2. Em 2003, foi publicado para Microsoft Windows e Mac OS X. Em 2004, uma versão para Tapwave Zodiac foi lançada.
Jogabilidade
Pro Skater 4 é um afastamento do modo Carreira dos três jogos anteriores, no qual o jogador tinha uma quantidade definida de tempo para encontrar e completar objetivos. 4 apresenta, em vez disso, um modo Carreira mais semelhante ao modo Free Skate, no qual não havia limite de tempo para explorar o nível. No entanto, os objetivos são geralmente oferecidos ao jogador para tentar por personagens encontrados no nível. Este modo Carreira seria mais tarde visto como os modos História das séries Underground, American Wasteland, Project 8 e Proving Ground.
O jogo baseia-se no sucesso da jogabilidade dos jogos anteriores da série. Todas as combinações do jogo anterior fazem uma aparição. Bem como algumas novas manobras que podem ser executadas para melhor navegar nos parques e áreas. Novo no jogo é a transferência de spine, na qual o jogador pode pressionar o botão do ombro para transferir entre quarter-pipes ligados de costas para costas. Ou, de outra forma, endireitar-se para sair de quarter-pipes ou evitar cair caso voe para fora deles. O jogo também apresenta skitching, que permite aos skaters pendurarem-se na parte de trás de veículos em movimento.
Combinações Ocultas
As "combinações ocultas" para transformar algumas manobras em ligeiras variações no Pro Skater 3 tornam-se uma funcionalidade padrão. Embora não tão avançadas como o sistema viria a ser no próximo jogo da série, onde foi finalizado. Também incluída estava a capacidade de fazer extensões de grind e lip ao tocar numa direção e fazer grind enquanto se faz grind ou lip. O que também pode conceder ao jogador combinações maiores, pois podem fazer uma extensão de grind para um movimento especial. Por exemplo, tal como com extensões de manobras, isto seria padrão no próximo jogo da série, onde era muito mais simples de fazer. Além disso, o jogo é o único na série onde o jogador não tem de comprar manobras. Em vez disso, o conjunto básico de manobras que o jogador recebe é distribuído dependendo do tipo de conjunto de movimentos que o jogador define para o seu personagem.
Características
O jogo apresenta quinze skaters profissionais. Adicionalmente, o jogador pode desbloquear outros quatro personagens jogáveis; Jango Fett de Star Wars, Eddie. O mascote omnipresente da banda de heavy metal Iron Maiden, Mike Vallely, que é um skater profissional e lutador. E Daisy, uma skater feminina visualmente baseada e com voz de Jenna Jameson.
No entanto, com banda larga, uma sala de até oito pessoas pode estar presente. Com dial-up, uma sala de até três pessoas pode ser hospedada. Além disso, jogadores com qualquer uma das ligações podem entrar em qualquer sala.
Ataque de Manobras: O objetivo é obter o máximo de pontos possível. Quem tiver mais pontos no final vence.
Graffiti: Se um jogador fizer uma manobra num objeto, esse objeto muda de cor para a cor do jogador. Se outro jogador fizer uma manobra maior que valha mais pontos, rouba esse objeto aos outros jogadores. Aquele com mais tags vence.
Combo Mambo: Quase o mesmo que Ataque de Manobras, exceto que o maior número de pontos é feito numa única combinação.
Rei da Colina: Um tipo de jogo de capturar a bandeira no qual o jogador deve segurar uma coroa durante o máximo de tempo possível.
Bofetada: O objetivo do jogo é baterem uns nos outros. O skater mais rápido derrubará o outro.
Skate Livre: Prática.









