W2K14 – PS3 Game
Category: PlayStation 3
O jogo está 100% funcional. Apenas o disco.
CÓDIGO UPC:710425473128
W2K14 – Jogo PS3
WWE W2K14 é um jogo de vídeo de wrestling profissional. Desenvolvido pela Yuke's e publicado pela 2K Sports para a PlayStation 3 e Xbox 360. A capa do jogo apresenta The Rock como atleta de capa.
Sucedendo o WWE '13 de 2012. O W2K14 é o primeiro jogo da série WWE 2K. E é o primeiro jogo a ser publicado depois de a Take-Two Interactive ter adquirido a licença para jogos de vídeo da WWE à THQ num processo de falência. Foi também o último jogo de vídeo a usar o logótipo "scratch" da WWE que apareceu pela primeira vez na Attitude Era.
O jogo foi sucedido pelo WWE 2K15 em 2014.
W2K14 - Jogabilidade
O 2K14 é principalmente uma atualização do WWE '13. Apresentando várias alterações nos modos e mecânicas. Juntamente com várias novas funcionalidades.
Exibição
No entanto, foram feitas melhorias no sistema de navegação. Que permitem movimentos de caminhar, correr e arrastar mais fluidos. Além disso, os personagens movem-se mais rapidamente do que anteriormente. Mas antes de correr, os personagens exibem animações de "arranque". Para impedir os jogadores de spammar ataques em corrida. Além disso, todas as reversões em cadeia resultam agora em ataques ofensivos. Para tornar as partidas mais rápidas, evitando impasses de reversão contínua. Assim, os finalizadores de catapulta podem agora ser usados ofensivamente. Além disso, alguns personagens podem lançar um oponente ao ar e apanhá-lo para um finalizador de captura. Também foram adicionados sete novos momentos "OMG!". Que permitem que certos finalizadores sejam feitos em dois oponentes. E que os jogadores interajam com o ambiente da arena. Além disso, o sistema de quase-quedas foi melhorado com mais contagens de dois. E um "Modo Slobberknocker". Adaptado do modo de temporada "The Streak". Foi adicionado como uma partida gauntlet.
Suite de Criação
"Create-a-Superstar" agora apresenta. Slots de gravação de personagens expandidos para até 100 superestrelas. O modo também introduz a capacidade de usar superestrelas existentes. Como modelo para novas variantes personalizadas. "Create-a-Championship". Expandido depois de ter sido limitado no WWE '13.
Modos de história
30 Anos de WrestleMania
O WWE 2K14 apresenta uma campanha de jogador único chamada. "The 30 Years of WrestleMania". Que recria quase três décadas de história da WWE. Semelhante ao "modo Attitude Era" do WWE '13. "30 Years of WrestleMania" abrange 45 partidas. Que se centram em vários personagens. Gimmicks alternativos. E o uso de imagens clássicas da WWE. As histórias seguem personagens. Que estiveram em partidas memoráveis da WrestleMania.
No "modo Wrestlemania". As partidas têm objetivos primários. Que têm de ser completados. E objetivos históricos de bónus. Para recriar momentos icónicos. Mas em alguns casos. O jogador seguirá uma sequência guiada de inputs. Em vez de controlar livremente o seu personagem.
As histórias incluídas incluem:
"Hulkamania Runs Wild" foca-se em Hulk Hogan nos primeiros eventos da WrestleMania. E "The New Generation". Também mostrando a ascensão de Bret Hart. E Shawn Michaels em meados da década de 1990. Além disso. O capítulo "Attitude Era" do modo traz de volta histórias. Apresentadas no modo "Attitude Era" do WWE '13. Juntamente com novas histórias. No entanto, o capítulo "Ruthless Aggression". Foca-se na saída de The Rock. E o lançamento foca-se em Triple H. E na ascensão de John Cena. Além disso, o capítulo final "Universe Era". Foca-se na ascensão de Randy Orton. E nos regressos de The Rock. E Brock Lesnar.
"The Streak"
O jogo tem um modo. Que se foca na sequência de vitórias de 21 partidas na WrestleMania do The Undertaker na altura do lançamento do jogo. Como The Undertaker. O jogador pode ou enfrentar vagas de oponentes a tentar quebrar a sequência. O jogador também pode selecionar qualquer personagem. E desafiar o The Undertaker na WrestleMania ele próprio. O nível de dificuldade é mais alto do que em qualquer jogo anterior da WWE.
O Undertaker pode aplicar um chokeslam ao jogador. Se for agarrado pela cabeça. Submeter o jogador com o Hell's Gate. Quando o Undertaker está no chão. E pode aparecer uma vez atrás do jogador. Numa animação anteriormente usada para. Se o Undertaker interferir numa partida. Se tiver um finalizador guardado.
WWE Universe
O "WWE Universe" melhorou funcionalidades de jogos anteriores. Também introduz novas funcionalidades próprias. Assim, o jogador pode personalizar os programas existentes da WWE. E trazer de volta séries reformadas. Ou criar os seus próprios programas originais. Também podem escolher as superestrelas. E os seus títulos. Também está disponível a capacidade de escolher o estatuto de uma Superestrela da WWE, seja atribuída a um programa. vários. uma lenda ou um agente livre.
No entanto, o Gestor de Rivalidades é uma nova funcionalidade. E acompanha todas as rivalidades. Bem como divide as histórias em períodos baseados em datas. Durante os quais a rivalidade continuará dependendo das decisões no ringue. Além disso, as histórias anteriores do "Universe". De jogos anteriores foram reformuladas para usar o "Gestor de Rivalidades".









