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X-men Next Dimension - Jogo Gamecube

X-men Next Dimension - Jogo Gamecube - Main image
$26 $52 In stock

Category: Gamecube

O jogo está totalmente funcional. É apenas o cartucho/disco.
X-Men: Next Dimension mergulha os jogadores na trama de um poderoso inimigo para livrar o mundo dos mutantes. O inimigo dos X-Men, Bastion, e os seus malvados sentinelas capturaram Forge e estão a avançar para livrar o mundo dos seus protetores mutantes. Se os X-Men se querem salvar, os nossos super-heróis mutantes terão de recorrer a qualquer medida—até mesmo aliar-se aos seus arqui-inimigos—A Irmandade. Escolha entre X-Men tradicionais ou novos—cada um com as suas próprias habilidades de luta especiais e objetos com os quais interagir—e lute através de ambientes destrutíveis. A sua missão de salvar o futuro revelará segredos sobre o seu próprio passado.

Detalhes do Produto

UPC: 047875803718
Condição: Usado
Género: Ação & Aventura
Plataforma: Nintendo Gamecube
Região: NTSC (América do Norte)
ESRB: Adolescente
SKU: GC_X-MEN_NEXT_DIMENSION

Este jogo está totalmente limpo, testado e funcional. Inclui apenas o Disco/Cartucho. Pode ter alguns arranhões/riscos menores. Esta descrição foi atualizada pela última vez em 28 de outubro de 2020.

X-Men: Next Dimension

X-Men: Next Dimension (título alternativo X-Men: Mutant Academy 3) é um jogo de luta, lançado em 2002 para as consolas de videojogos PlayStation 2, Xbox e GameCube. É a terceira edição da série de jogos de luta X-Men: Mutant Academy, a seguir a X-Men: Mutant Academy e X-Men: Mutant Academy 2.

Next Dimension expande o conceito dos dois primeiros jogos adicionando vários personagens novos, mapas 3D e um modo de história, que permite ao jogador lutar uma série de batalhas entre pequenos filmes que avançam a trama. A trama do jogo serve como sequela dos eventos da história de banda desenhada "Operação: Tolerância Zero".

Enredo

Narrado por Patrick Stewart, o enredo do jogo é construído em torno dos Sentinelas Primários que trazem de volta a cabeça de Bastion, e a tentativa de Bastion de eliminar a raça mutante. O jogo abre com os Sentinelas Primários a libertar Bastion da prisão da S.H.I.E.L.D. Depois disfarçam-se e vendem os planos de defesa da Escola para Jovens Superdotados do Professor Xavier—a casa e campo de treino dos X-Men—à Irmandade dos Mutantes. Depois o jogo avança para Forge a lutar contra Mystique e Nightcrawler numa cidade devastada por uma invasão dos Sentinelas Primários. E os túmulos de Anthony Stark, Warren Worthington III, Peter Parker e Benjamin Grimm podem ser vistos ao fundo. No entanto, isto revela-se uma simulação da Sala de Perigo, e os X-Men começam a treinar a sua adaptabilidade lutando contra inimigos que têm uma vantagem tática.

No entanto, durante esta sessão de treino, Juggernaut e a Irmandade (composta por Mystique, Toad e Sabretooth) fazem o seu ataque à mansão. Mas Xavier está curioso quanto à natureza do ataque, preocupado que pareça "demasiado focado, quase como uma distração". Também envia Forge para investigar o terreno. Além disso, ele descobre que o ataque foi uma distração, e que o terreno está agora a ser patrulhado por Sentinelas Primários.

Mas depois de tentar lutar contra os Sentinelas, Forge é raptado e a Irmandade recua. Também detido na companhia de Bastion, o Sentinel aparentemente humano diz a Forge que pretende usar o dom mutante do homem para provocar a extinção dos mutantes. E rouba vários designs de armas da mente de Forge, incluindo uma arma poderosa capaz de retirar a um mutante os seus poderes. Numa tentativa de despistar os X-Men, envia a Irmandade para diferentes locais pelo mundo.

Parar o Sentinel Primário

No entanto, os X-Men dividem-se e enfrentam cada membro numa tentativa de encontrar Forge e parar o Sentinel Primário. Após a sua derrota, a Irmandade recua para encontrar Magneto na Terra Selvagem. Só para descobrir que Magneto também foi caçado pelos Sentinelas, e já não está no controlo da sua fortaleza. Mas os X-Men, tendo seguido a Irmandade, também chegam e Magneto encarrega a Irmandade de os combater tempo suficiente para os convencer a juntar forças.

Com os X-Men e a Irmandade a formar uma aliança temporária, a equipa luta através de uma legião de Sentinelas. Embora não sem perdas próprias. Mas no final, Magneto, Wolverine, Juggernaut e Phoenix invadem a torre para a batalha final com Bastion. Bastion também usa o sistema trans-mat de Magneto para transportar Juggernaut para longe da torre. E depois escapa para o Asteroide M. Mas é seguido por um Wolverine que se pendura. No entanto, Wolverine, cujo fator de cura foi danificado pelos Sentinelas anteriormente, consegue derrotar Bastion. Enquanto Magneto e Phoenix chegam para ajudar Wolverine. Magneto também impede um Bastion enfraquecido de escapar novamente. Os dois lutam, e Magneto perde.

Bastion Regressa

Quando Bastion regressa à sala central, encontra Phoenix, que o desafia e finalmente o faz explodir. Os Sentinelas Primários dissolvem-se. E os X-Men e a Irmandade concordam com um cessar-fogo temporário. Enquanto os feridos recuperam. Forge é libertado e inverte os efeitos da sua arma, restaurando tudo ao normal. Com Bastion de volta à S.H.I.E.L.D., os X-Men estão livres para continuar a treinar para lutar por um futuro melhor.

Ao chegar ao nível final do Asteroide M, o jogador tem a oportunidade de lutar contra Bastion como três personagens: Wolverine, depois Magneto, e finalmente Phoenix. Quer Wolverine derrote Bastion ou se perca, o jogo prossegue para a luta de Magneto com Bastion. Se Magneto matar Bastion, o vídeo final é simplesmente avançado, e Phoenix não luta contra Bastion. Se Magneto perder, Bastion e Phoenix cobrem a luta final do jogo.