Metroid Prime Hunters: First Hunt – DS-spel
Category: Nintendo DS
Spelet fungerar till 100 %. Endast skiva.
Metroid Prime Hunters: First Hunt
Metroid Prime Hunters: First Hunt är en officiell demo av Metroid Prime Hunters, det första Metroid-spelet för Nintendo DS. Den ingick i Nintendo DS-paketen vid lanseringen, men har sedan länge utgått. Spelet innehåller tre korta enspelarlägen, en trailer för det fullständiga spelet och en liten flerspelarsektion.
Utveckling
Enligt Lawrence Schwedler var First Hunt en konceptdemo, och lärdomarna från dess utveckling tillämpades senare på Hunters.
First Hunt kom till när Reggie Fils-Aimé ansåg att utvecklingen av det fullständiga spelet inte gick tillräckligt snabbt. Han föreslog som ett alternativ att en demo skulle inkluderas i den första lanseringen av Nintendo DS-systemen. Detta var impopulärt bland NST-utvecklarna, som ansåg att de skulle ge bort innehåll gratis och att en demo skulle försena lanseringen av Hunters med minst sex månader. Men eftersom Fils-Aimé hade byggt upp förtroende hos Satoru Iwata och Shigeru Miyamoto, gick de med på det och First Hunt föddes.
Beskrivning
Enspelarläget är en samling träningsuppdrag för prisjägare som testar Samus förmågor. Poäng ges baserat på prestation i dessa prövningar och genom att kombinera fiender utan att missa ett skott.
Typ A: Regulator
"Förstör alla hologrammål innan tiden går ut."
Regulator kan räknas som demots "huvudläge". I det måste Samus nå slutet av en "holografisk arena" bestående av tolv rum innan den 10 minuter långa nedräkningen är slut. Varje rum är fyllt av skadliga hologram baserade på fiender som Zoomers, Tallon Metroids och vad som verkar vara en avmagrad Metroid-liknande varelse. Hon måste förstöra alla fiender i ett rum för att låsa upp dörrarna och gå vidare till nästa. I slutet av hennes väg finns ett rum där hon måste möta en grön dubbelgångare av sig själv för att slutföra läget.
Typ B: Survivor
"Utrota Xenomorferna innan de utrotar dig."
Spelaren måste besegra så många fiender som möjligt innan hen dör på Assault Cradle-banan. Spelaren möter ett överflöd av de tre fiendetyper som ses i Regulator (Typ A)-prövningen. Musiken som ackompanjerar denna prövning är en remixversion av Vs. Meta Ridley. Samus kan få Missile-uppgraderingen i detta läge, samt en tillfällig skadeförstärkning i det högsta rummet.
Typ C: Morph Ball
"Testa dina Morph Ball-förmågor när du samlar moduler."
Morph Ball-träning kräver att spelaren guidar Samus genom en serie moduler för att nå slutet av området inom en tidsgräns.
Flerspelarläge
Spelet innehåller även ett trådlöst flerspelarläge för upp till fyra spelare, där var och en spelar som en Samus-dubbelgångare, men det finns inga inbyggda robotar (som förekommer i det slutgiltiga spelet) att spela mot. Varje spelare tilldelas en distinkt färgpalett så att de kan skiljas från varandra. Det finns tre banor tillgängliga för flerspelarläge. De är Trooper Module, Assault Cradle och Ancient Vestige.









