Resident Evil Zero - Gamecube-spel
Category: Gamecube
Spelet är fullt testat och garanterat fungerande. Det är endast kassetten/skivan som ingår om inget annat anges.
Resident Evil Zero – se hur allt började. Detta spel är prequel till den ultimata skräckserien Resident Evil. Något fruktansvärt sipprar ut i den en gång så rena bergsluften. Invånarna i Raccoon City lever sina liv ovetande om det mörka öde som omger dem. Efter att Special Tactics and Rescue Squad upptäcker en välta skåpbil full av lik, börjar spelets karaktärer upptäcka det onda som växer runt Raccoon City.
Produktdetaljer
UPC: 013388200023
Skick: Begagnad
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
SKU: GC_RESIDENT_EVIL_ZERO
Detta spel är fullt rengjort, testat och fungerande. Inkluderar endast skivan/kassetten. Kan ha mindre repor eller märken. Denna beskrivning uppdaterades senast den 28 oktober 2020.
Resident Evil Zero
Resident Evil Zero (eller Resident Evil 0) är ett survival horror-spel utvecklat och utgivet av Capcom för GameCube 2002. Det är en prequel till Resident Evil (1996) och skildrar de prövningar som specialpolisförbandet S.T.A.R.S. Bravo Team upplever i Arklay Mountains. Berättelsen följer polisen Rebecca Chambers och fången Billy Coen när de utforskar en övergiven träningsanläggning för anställda på läkemedelsföretaget Umbrella. Gameplayen liknar andra Resident Evil-spel, men lägger till möjligheten att växla mellan karaktärer för att lösa pussel och använda unika förmågor.
Utvecklingen av Resident Evil Zero påbörjades för Nintendo 64 1998. Partnersystemet skapades för att utnyttja de korta laddningstider som var möjliga med Nintendo 64 Game Pak. Kassettformatet innebar också begränsningar, eftersom lagringskapaciteten var betydligt mindre än en CD-ROM. Teamet var tvunget att närma sig designen annorlunda jämfört med tidigare serier för att spara lagringsutrymme. Resident Evil Zero designades för att vara svårare än tidigare Resident Evil-spel. Inspirerade av Sweet Home (1989) tog teamet bort föremålsförvaringslådorna från tidigare spel och introducerade en ny funktion för att släppa föremål. Utvecklingen gick långsamt när teamet stötte på minneslagringsproblem, och produktionen flyttades därför till den nyannonserade GameCube. Spelet fick byggas om, med endast konceptet och historien bevarade.
Gameplay
Resident Evil Zero är ett tredjepersons survival horror-spel. Gameplayen förblir i stort sett densamma som i tidigare delar i serien. Till skillnad från att styra en enda karaktär som i tidigare spel, styr spelaren två huvudpersoner genom hela spelet. Spelaren kan växla mellan polisen och läkaren Rebecca Chambers och fången och före detta Force Reconnaissance-officeren Billy Coen. Om de reser tillsammans kan endera styras medan den andra hanteras av spelets artificiella intelligens (AI).
Spelaren kan också styra båda samtidigt eller dela upp dem för att utforska områden separat. Varje karaktär har unika förmågor. Rebecca har en blandningssats som låter henne kombinera örter och andra kemikalier, men hon är svag i försvar. Billy kan däremot flytta tunga föremål, använda en tändare och har högre försvar, men kan inte blanda örter (en grundläggande förmåga i Resident Evil-spelen). Partnersystemet är centralt för att lösa många av spelets pussel.
Undvik fara
Karaktärerna kan springa samt utföra snabba 180-graderssvängar för att undvika fara. Spelaren kan undersöka föremål som dörrar, andra karaktärer och föremål för att hitta ledtrådar för att komma vidare i spelet. Vissa föremål kan tryckas eller klättras på för att undersöka högre nivåer. Föremål som karaktärerna håller kan undersökas i inventarieskärmen. Vissa föremål som vapen kan utrustas, och andra föremål kan kombineras för att skapa effektivare föremål eller fylla på ammunition.
När Rebecca och Billy är nära varandra kan de byta föremål med varandra. Tidigare delar i serien lät spelaren förvara föremål i lådor placerade på fasta platser. Resident Evil Zero har inga föremålslådor, utan låter istället spelaren släppa föremål på golvet, vilket frigör utrymme i inventariet tillfälligt tills de hämtas vid en senare tidpunkt. Platserna för släppta föremål visas på spelkartan. Antalet föremål som kan kasseras i ett rum är begränsat.
I ett bonusspel, Leech Hunter, ska Billy och Rebecca samla leech-charmar i herrgården.
Beskrivning
Se hur allt började. Detta spel är prequel till den ultimata skräckserien Resident Evil. Efter att Special Tactics and Rescue Squad upptäcker en välta skåpbil full av lik, börjar spelets karaktärer upptäcka det onda som växer runt Raccoon City.









