Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Second Sight - Gamecube-spel

Second Sight - Gamecube-spel - Main image
$27 $54 In stock

Category: Gamecube

Spelet fungerar fullt ut. Det är endast kassetten/skivan som ingår.
Second Sight Gamecube-spel 100% kompatibelt med Nintendo Wii!

Produktdetaljer

UPC: 767649400928
Skick: Begagnat
Genre: Action & Äventyr
Plattform: Nintendo Gamecube
Region: NTSC (Nordamerika)
ESRB: Tonåring
SKU: GC_SECOND_SIGHT

Detta spel är helt rent, testat & fungerar. Innehåller endast skivan/kassetten. Kan ha mindre repor/märken. Denna beskrivning uppdaterades senast den 28 oktober 2020.

Second Sight 

Second Sight är ett science fiction-action-äventyrsspel med smygande från 2004, utvecklat av Free Radical Design och utgivet av Codemasters för GameCube, PlayStation 2, Xbox och Microsoft Windows. Spelaren tar kontroll över en amerikansk parapsykologiforskare som vaknar på en medicinsk anläggning utan minne av sitt förflutna och med kraftfulla psykiska förmågor. Han tar sig ut med hjälp av dessa krafter för att avslöja sitt förflutna och sin inblandning i ett uppdrag som han genomförde med en specialiststyrka från USA:s marinkår. Spelets action är uppdelad mellan skjutstrider och smygande, med fokus på att spelaren använder olika psykiska förmågor för att överleva mot fientliga motståndare och övervinna hinder och knepiga pussel.

Spelets konsolversioner har fått mestadels positiva recensioner, medan PC-versionen fick blandad feedback.

Spelupplevelse

I spelet styr spelaren berättelsens huvudperson genom en serie nivåer där målet är att slutföra en serie uppgifter, hantera fientliga fiender och lösa en del mindre pussel. Spelets action ses ur ett tredjepersonsperspektiv, även om spelaren ibland växlar till ett förstapersonsperspektiv under vissa förhållanden (t.ex. när man kryper genom en ventil). Varje nivå har olika situationer, allt från storskaliga stridssituationer till att använda smygande och list för att ta sig förbi fiender och uppnå viktiga mål. När stridssituationer är oundvikliga i de flesta nivåer kan spelaren, förutom att engagera fiender i närstrid, använda en mängd olika skjutvapen för att hantera fiender – pistoler, kulsprutepistoler, automatkarbiner och prickskyttegevär. Skjutstriderna har möjlighet att gömma sig bakom skydd och ett målsystem som låter spelaren låsa fast på fiender och finjustera sitt sikte för att träffa specifika kroppsdelar på en motståndare.

Undvik strid 

I nivåer där strid bör undvikas ägnar sig spelaren åt smygande genom att hålla sig utom synhåll för fiender med hjälp av skydd, med möjlighet att slå ut motståndare med en tyst lugnande pistol. Förutom fiender måste spelaren också undvika säkerhetskameror. Men dessa kan stängas av om spelaren hittar datorterminalen som styr dem.

Om spelaren upptäcks av en fiende/kamera när de försöker vara smygande, utlöses ett larm som inte bara ökar antalet fiender i den del av nivån som spelaren befinner sig i, utan också gör att alla fiender söker upp dem och engagerar dem; larmet avbryts bara när fienderna inte kan hitta spelaren efter en tid. Dessutom måste spelaren i vissa nivåer lösa ett mindre pussel, vilket kan innebära allt från att hitta ett lösenord för att använda ett datorsystem.

Huvudpersonens förmåga

Dessutom är Second Sights mest unika aspekt av spelet huvudpersonens förmåga att använda en mängd olika psykiska krafter. Dessa kan användas för att hjälpa spelaren i strid, undvika upptäckt och hjälpa till att lösa vissa pussel. I början av spelet börjar spelaren med bara några få krafter, men låser upp nya och uppgraderingar av dem de redan har allt eftersom historien fortskrider. Sådana krafter dränerar spelarens psykiska energi antingen i en fast mängd eller över tid; om spelaren töms på psykisk energi blir de tillfälligt bedövade i några sekunder, vilket gör dem sårbara.

En unik kraft som spelarna får tillgång till i början av spelet är förmågan att läka sig själva, som senare uppgraderas för att låta spelaren läka allierade som de har i senare skeden av spelet. I några av de tidigare stadierna har spelarna inte psykiska förmågor, vilket innebär att skada de tar bara kan läkas genom att hitta första hjälpen-kit inom nivån.

Beskrivning

Dessutom är Second Sight en otrolig psykologisk thriller som känns som en film. Dess kombination av smygande och skjutande action ger spelarna känslan av en storfilm. Spelarna möter John Vattic, en man som utsätts för traumatisk kirurgi och experiment. Förföljd av flashbacks är hans enda val att fly och ta reda på vad som hänt honom. När Vattic kämpar för att pussla ihop det förflutna och nuet kommer spelarna att avslöja en märklig kedja av händelser som leder till en ödesdiger konspiration.