W2K14 – PS3 Game
Category: PlayStation 3
เกมทำงาน 100% เฉพาะแผ่นดิสก์
UPC CODE:710425473128
W2K14 – เกม PS3
WWE W2K14 เป็นวิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพ พัฒนาโดย Yuke's และจัดจำหน่ายโดย 2K Sports สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 หน้าปกเกมมี The Rock เป็นนักกีฬาบนปก
สืบต่อจาก WWE '13 ในปี 2012 W2K14 เป็นเกมแรกในซีรีส์ WWE 2K และเป็นเกมแรกที่จัดจำหน่ายหลังจาก Take-Two Interactive ได้รับสิทธิ์ในการทำเกม WWE จาก THQ ในการยื่นล้มละลาย นอกจากนี้ยังเป็นวิดีโอเกมสุดท้ายที่ใช้โลโก้ \"รอยขีดข่วน\" ของ WWE ที่ปรากฏครั้งแรกในยุค Attitude Era
เกมประสบความสำเร็จตามด้วย WWE 2K15 ในปี 2014
W2K14 - เกมเพลย์
2K14' เป็นการอัปเดตหลักของ WWE '13 โดยมีการเปลี่ยนแปลงโหมดและกลไกต่างๆ มากมาย พร้อมด้วยฟีเจอร์ใหม่หลายอย่าง
โหมด Exhibition
อย่างไรก็ตาม มีการปรับปรุงระบบการนำทางที่ช่วยให้การเดิน วิ่ง และลากตัวละครลื่นไหลมากขึ้น อีกทั้งตัวละครเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าเดิม แต่ก่อนวิ่ง ตัวละครจะแสดงแอนิเมชัน \"การสตาร์ท\" เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสแปมท่าชาร์จโจมตี นอกจากนี้ การตอบโต้ลูกโซ่ทั้งหมดตอนนี้ส่งผลให้เกิดการโจมตีเชิงรุก เพื่อให้แมตช์จบเร็วขึ้นโดยหลีกเลี่ยงการตอบโต้ไม่รู้จบ ท่าไม้ตายแบบ Catapult สามารถใช้ในเชิงรุกได้ ยิ่งไปกว่านั้น ตัวละครบางตัวสามารถเหวี่ยงคู่ต่อสู้ขึ้นไปในอากาศและจับเพื่อทำท่าไม้ตายแบบ Catch Finisher และมีช่วงเวลา \"OMG!\" ใหม่เจ็ดช่วงที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งอนุญาตให้ทำท่าไม้ตายบางอย่างกับคู่ต่อสู้สองคน และให้ผู้เล่นโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในเวทีได้ ระบบ Nearfall ได้รับการปรับปรุงด้วยการนับสองที่มากขึ้น และเพิ่ม \"โหมด Slobberknocker\" ที่ดัดแปลงจากโหมดซีซัน \"The Streak\" เป็นแมตช์แบบ Gauntlet
ชุดสร้าง (Create Suite)
\"Create-a-Superstar\" ตอนนี้มีช่องบันทึกตัวละครที่ขยายได้สูงสุด 100 นักมวยปล้ำ โหมดนี้ยังแนะนำความสามารถในการใช้ตัวละครที่มีอยู่เป็นเทมเพลตสำหรับตัวแปรที่กำหนดเองใหม่ \"Create-a-Championship\" ขยายขีดความสามารถหลังจากถูกจำกัดใน WWE '13
โหมดเนื้อเรื่อง
30 ปีแห่งเรสเซิลเมเนีย
WWE 2K14 มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวชื่อ \"The 30 Years of WrestleMania\" ซึ่งจำลองประวัติศาสตร์ WWE เกือบสามทศวรรษ คล้ายกับ \"โหมด Attitude Era\" ของ WWE '13 \"30 Years of WrestleMania\" ครอบคลุม 45 แมตช์ ซึ่งเน้นไปที่ตัวละครต่างๆ บุคลิกทางเลือก และการใช้ฟุตเทจคลาสสิกของ WWE เนื้อเรื่องติดตามตัวละครที่อยู่ในแมตช์ WrestleMania ที่น่าจดจำ
ใน \"โหมด Wrestlemania\" แมตช์มีวัตถุประสงค์หลักที่ต้องทำให้สำเร็จ และวัตถุประสงค์ทางประวัติศาสตร์โบนัส เพื่อสร้างช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์ขึ้นมาใหม่ แต่ในบางกรณี ผู้เล่นจะต้องทำตามลำดับอินพุตที่แนะนำ แทนที่จะควบคุมตัวละครอย่างอิสระ
เนื้อเรื่องที่รวมอยู่ ได้แก่:
\"Hulkamania Runs Wild\" เน้นไปที่ Hulk Hogan ในช่วงต้นของ WrestleMania และ \"The New Generation\" ที่แสดงให้เห็นการก้าวขึ้นมาของ Bret Hart และ Shawn Michaels ในช่วงกลางทศวรรษ 1990 นอกจากนี้ บท \"Attitude Era\" ของโหมดนี้นำเนื้อเรื่องที่ปรากฏในโหมด \"Attitude Era\" ของ WWE '13 กลับมา พร้อมกับเนื้อเรื่องใหม่ อย่างไรก็ตาม บท \"Ruthless Aggression\" เน้นไปที่การจากไปของ The Rock และการปล่อยตัวที่เน้นไปที่ Triple H และการก้าวขึ้นมาของ John Cena ยิ่งไปกว่านั้น บทสุดท้าย \"Universe Era\" เน้นไปที่การก้าวขึ้นมาของ Randy Orton และการกลับมาของ The Rock และ Brock Lesnar
\"The Streak\"
เกมมีโหมดที่เน้นไปที่สถิติชนะรวด 21 แมตช์ใน WrestleMania ของ The Undertaker ในช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่าย ในฐานะ The Undertaker ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับคลื่นคู่ต่อสู้ที่พยายามทำลายสถิติ ผู้เล่นยังสามารถเลือกตัวละครใดก็ได้และท้าทาย The Undertaker ที่ WrestleMania ด้วยตัวเอง ระดับความยากสูงกว่าเกม WWE ก่อนหน้านี้ทั้งหมด
The Undertaker สามารถจับคอผู้เล่นแล้วเหวี่ยงลงพื้น (Chokeslam) หากถูกจับที่ศีรษะ สามารถทำให้ผู้เล่นยอมแพ้ด้วยท่า Hell's Gate เมื่อ The Undertaker อยู่บนพื้น และสามารถปรากฏขึ้นด้านหลังผู้เล่นได้ครั้งเดียวในแอนิเมชันที่เคยใช้ก่อนหน้านี้ หาก The Undertaker เข้าไปยุ่งในแมตช์ หากเขามีท่าไม้ตายสะสมไว้
WWE Universe
\"WWE Universe\" ปรับปรุงฟีเจอร์จากเกมก่อนหน้า และแนะนำฟีเจอร์ใหม่ของตัวเอง ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรายการ WWE ที่มีอยู่ นำซีรีส์ที่เลิกไปแล้วกลับมา หรือสร้างรายการดั้งเดิมของตัวเองได้ นอกจากนี้ยังสามารถเลือกนักมวยปล้ำและเข็มขัดแชมป์ของพวกเขาได้ รวมถึงความสามารถในการเลือกสถานะของนักมวยปล้ำ WWE ว่าจะสังกัดรายการเดียว หลายรายการ เป็นตำนาน หรือเป็นฟรีเอเยนต์
อย่างไรก็ตาม ระบบจัดการศึก rivalry (Rivalry Manager) เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ติดตามศึก rivalry ทั้งหมด และแบ่งเนื้อเรื่องออกเป็นช่วงเวลาตามวันที่ ซึ่งในระหว่างนั้นศึก rivalry จะดำเนินต่อไปขึ้นอยู่กับการตัดสินใจในเวที ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อเรื่อง \"Universe\" จากเกมก่อนหน้าได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อใช้ \"Rivalry Manager\"









