Retro vGames: Buy Retro Video Games | Used Retro Game Store

Tales of Symphonia - Trò chơi Gamecube

Tales of Symphonia - Trò chơi Gamecube - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

Trò chơi hoạt động hoàn toàn bình thường. Chỉ bao gồm băng cartridge / đĩa game.
Hai thế giới tồn tại song song mà không hề hay biết về nhau. Mana, hay còn gọi là sinh lực, được chia sẻ cho cả hai thế giới và khi một thế giới thịnh vượng, thế giới kia lại lụi tàn. Lloyd Irving sống tại Sylvarant, một thế giới đang hấp hối nơi mọi thứ không như vẻ ngoài - một sự thật mà cậu chưa nhận ra. Với tinh thần chính nghĩa mạnh mẽ, lòng dũng cảm phi thường và sự trung thành đặc biệt với bạn bè, cậu cùng họ bước vào một nhiệm vụ vô cùng quan trọng: hành trình cứu lấy thế giới của họ. Chọn nhân vật bạn muốn điều khiển trong nhóm chiến đấu của mình. Điều khiển các trận chiến thời gian thực trong hệ thống chiến đấu 3D độc đáo cho phép bạn hoàn toàn kiểm soát các nhân vật. Thực hiện và kết hợp hàng trăm đòn tấn công đặc biệt và phép thuật. Ranh giới giữa thiện và ác trở nên mờ nhạt trong cuộc phiêu lưu sử thi đầy cảm xúc này, nơi vận mệnh của hai thế giới đan xen đang treo lơ lửng trên bờ vực.

Chi Tiết Sản Phẩm

UPC: 722674300025
Tình Trạng: Đã Qua Sử Dụng
Thể Loại: Nhập Vai
Nền Tảng: Nintendo Gamecube
Khu Vực: NTSC (Bắc Mỹ)
ESRB: Teen
SKU: GC_TALES_OF_SYMPHONIA

Trò chơi này hoàn toàn sạch sẽ, đã được kiểm tra & hoạt động tốt. Bao gồm Đĩa/Băng Cartridge. Có thể có một số vết trầy xước nhỏ. Mô tả này được cập nhật lần cuối vào ngày 28 tháng 10 năm 2020.

Tales of Symphonia

Tales of Symphonia là một trò chơi nhập vai hành động được phát hành cho Nintendo GameCube vào ngày 29 tháng 8 năm 2003 tại Nhật Bản. Trò chơi được phát hành bởi Namco và là sản phẩm cốt lõi thứ năm của dòng Tales. Trò chơi đã được bản địa hóa và phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 7 năm 2004. Và tại Châu Âu vào ngày 19 tháng 11 năm 2004. Tại Nhật Bản, trò chơi đã được chuyển sang PlayStation 2 với nội dung bổ sung và được phát hành vào ngày 22 tháng 9 năm 2004.

Tuy nhiên, trò chơi diễn ra trong một thế giới hư cấu tên là Sylvarant và theo chân Lloyd Irving. Lloyd đồng hành cùng người bạn thời thơ ấu của mình, Colette Brunel, người được định mệnh lên đường thực hiện hành trình cứu lấy thế giới của họ. Nhưng khi hành trình tiến triển, họ biết rằng việc cứu Sylvarant sẽ gây nguy hiểm cho Tethe'alla, một thế giới song song với thế giới của họ. Chủ đề trung tâm của trò chơi là một \"RPG cộng hưởng cùng bạn\" (君と響きあうRPG, Kimi to Hibikiau RPG).

Lối Chơi

Giống như các phiên bản trước trong dòng Tales of Symphonia, Tales of Symphonia chủ yếu bao gồm ba khu vực chính: bản đồ thế giới, bản đồ thị trấn và ngục tối, và màn hình chiến đấu. Tuy nhiên, bản đồ thế giới là một mô hình 3D, có phiên bản thu nhỏ của thế giới hư cấu của trò chơi mà người chơi di chuyển qua để đến các địa điểm trong trò chơi. Giống như các trò chơi trước trong dòng, bản đồ thế giới có thể được di chuyển bằng cách đi bộ, trên thú cưng bốn chân Noishe của nhóm. Và trên các phương tiện bay được gọi là Rheairds. Trên bản đồ thực địa, các nhân vật di chuyển trực tiếp qua các môi trường có tỷ lệ thực tế. Màn hình chiến đấu là một mô phỏng 3D của một khu vực, nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong các trận chiến chống lại kẻ thù do CPU điều khiển.

Hơn nữa, trên bản đồ thế giới và bản đồ thực địa, có thể xem các đoạn hội thoại ngắn giữa các nhân vật. Chúng bao gồm chân dung nhân vật hoạt hình, phụ đề và trong phiên bản tiếng Nhật, có lồng tiếng đầy đủ. Các đoạn hội thoại ngắn liên quan đến mọi thứ từ phát triển nhân vật đến các chi tiết phụ. Các đoạn hội thoại trên bản đồ thế giới ảnh hưởng đến mối quan hệ của Lloyd với các thành viên khác trong nhóm. Người chơi sẽ có thể đưa ra một số quyết định ảnh hưởng tinh tế đến cách các nhân vật khác nghĩ về Lloyd. Một số lựa chọn này có ảnh hưởng nhỏ đến cốt truyện của trò chơi.

Hệ Thống Chiến Đấu

Trong các chuỗi chiến đấu, trò chơi sử dụng Hệ Thống Chiến Đấu Chuyển Động Tuyến Tính Đa Dòng. Bốn nhân vật từ nhóm được chọn để chiến đấu; những người không được người chơi điều khiển sẽ được hướng dẫn bởi trí tuệ nhân tạo với các chỉ dẫn được người chơi đặt trước. Tuy nhiên, sát thương gây ra cho đối thủ sẽ làm đầy \"Thanh Đồng Minh\". Khi thanh này đầy, một \"Đòn Tấn Công Đồng Minh\" có thể được kích hoạt. Và cho phép cả nhóm sử dụng các kỹ thuật đồng thời lên một kẻ thù duy nhất. Khi các kỹ thuật nhất định được kết hợp, một đòn tấn công đặc biệt sẽ gây thêm sát thương.

Sau trận chiến, một loại tiền tệ Grade được thưởng hoặc trừ dựa trên các tiêu chí cụ thể được hoàn thành trong trận chiến. Nó được sử dụng để mua các phần thưởng trong Chơi Mới Cộng. Người chơi cũng được nhắc nấu ăn sau các trận chiến nếu họ có nguyên liệu. Các công thức nấu ăn quyết định lợi ích nhận được như hồi phục sức khỏe. Và mức độ của lợi ích được xác định bởi nhân vật được chọn để nấu ăn.

Hơn nữa, hệ thống kỹ năng của Tales of Symphonia được xây dựng xung quanh việc sử dụng \"EX Gems\", có bốn cấp độ. Mỗi nhân vật có thể trang bị tối đa bốn EX Gems và đặt các khả năng vào những viên đá quý đó. Các khả năng quyết định liệu các nhân vật sẽ học các kỹ thuật và phép thuật Strike hay Technical. Các kết hợp khả năng EX Gem có thể ban thêm các khả năng \"EX-Skills\". Sự phát triển các chỉ số của nhân vật được xác định bởi \"Danh Hiệu\" của họ. Và các danh hiệu được kiếm thông qua tiến triển cốt truyện, nhiệm vụ phụ hoặc hoàn thành các tiêu chí khác.

Tính Năng

  • Hệ Thống Chiến Đấu 3D Thời Gian Thực: Một trong những hệ thống chiến đấu dữ dội và hành động nhất từng được tạo ra với hàng trăm đòn tấn công đặc biệt, phép thuật và combo..
  • Một Cuộc Phiêu Lưu Sử Thi: Và hơn 80 giờ chơi trong cốt truyện sử thi đầy cảm xúc này.
  • Một Kiệt Tác 3D: Các nhân vật cel-shade tuyệt đẹp của nghệ sĩ nổi tiếng Kosuke Fujishima, tác giả của bản manga và anime Oh! My Goddess.
  • Nhân Vật Linh Hoạt: Và hệ thống phát triển nhân vật có thể tùy chỉnh hoàn toàn để phù hợp với phong cách chiến đấu của bạn - nơi cốt truyện thay đổi dựa trên mối quan hệ của các nhân vật.
  • Sự Đa Dạng Chưa Từng Có: Hàng chục trò chơi nhỏ và nhiệm vụ phụ.