惡靈古堡0 - Gamecube 遊戲
Category: Gamecube
此遊戲已全面測試並保證可正常運作。除非另有說明,否則僅包含卡匣/光碟。
惡靈古堡零,見證一切的開端。本遊戲是終極恐怖系列《惡靈古堡》的前傳。某種邪惡的事物正滲入昔日純淨的山間空氣。拉昆市的居民們渾然不覺自身周遭的黑暗命運。在特種戰術與救援小組(S.T.A.R.S.)發現一輛翻覆且載滿屍體的廂型車後,遊戲中的角色們將開始發覺拉昆市周圍滋長的邪惡。
產品詳情
UPC:013388200023
狀況:二手
平台:Nintendo GameCube
區域:NTSC(北美)
SKU:GC_RESIDENT_EVIL_ZERO
此遊戲已完全清潔、測試並確認可正常運作。僅包含光碟/卡匣。可能有些許輕微刮痕或磨損。此描述最後更新於2020年10月28日。
惡靈古堡零
《惡靈古堡零》(或《Resident Evil 0》)是一款由卡普空(Capcom)於2002年在GameCube上開發並發行的生存恐怖遊戲。它是《惡靈古堡》(1996年)的前傳,講述特種警察部隊S.T.A.R.S.的Bravo小隊在阿爾克雷山區所經歷的考驗。故事跟隨警官蕾貝卡·錢伯斯(Rebecca Chambers)和罪犯比利·柯恩(Billy Coen),他們探索製藥公司安布雷拉(Umbrella)員工的一座廢棄訓練設施。遊戲玩法與其他《惡靈古堡》遊戲相似,但增加了在角色之間切換以解決謎題和使用獨特能力的功能。
《惡靈古堡零》的開發始於1998年的Nintendo 64。夥伴系統是為了利用Nintendo 64遊戲卡帶可能實現的短載入時間而創建的。卡帶格式也帶來了限制,因為其儲存容量遠低於CD-ROM。團隊必須以不同於先前系列作品的方式進行設計,以節省儲存空間。《惡靈古堡零》被設計得比之前的《惡靈古堡》遊戲更難。受到《甜蜜之家》(1989年)的啟發,團隊移除了早期遊戲中的物品儲存箱,並引入了新的物品丟棄功能。當團隊遇到記憶體儲存問題時,開發進度緩慢,因此製作轉移到了新發布的GameCube上。遊戲必須重建,僅保留了概念和故事。
遊戲玩法
《惡靈古堡零》是一款第三人稱生存恐怖電玩遊戲。遊戲玩法與系列前作大致相同。然而,與前作控制單一角色不同,玩家在整個遊戲中控制兩名主角。玩家可以在警官兼醫護人員蕾貝卡·錢伯斯和曾任職於特種偵察部隊的罪犯比利·柯恩之間切換。如果他們一起行動,可以控制其中一人,而另一人則由遊戲的人工智慧(AI)處理。
玩家也可以同時控制兩者,或將他們分開以分別探索區域。每個角色都有獨特的能力。蕾貝卡擁有混合套件,可以混合草藥和其他化學物質,但她的防禦力較弱。相比之下,比利可以移動重物、使用打火機,並且具有較高的防禦力,但無法混合草藥(這是《惡靈古堡》遊戲中的一項基本能力)。夥伴系統是解決遊戲中許多謎題的關鍵。
躲避危險
角色可以奔跑,也可以快速進行180度轉身以躲避危險。玩家可以檢查門、其他角色和物品等物體,以尋找線索來推進遊戲。某些物體可以被推動或攀爬以調查更高的區域。角色持有的物品可以在物品欄畫面中檢查。某些物品(如武器)可以裝備,其他物品可以組合以創造更有效的物品或補充彈藥。
當蕾貝卡和比利靠近時,他們可以互相交換物品。先前的系列作品讓玩家將物品存放在固定位置的箱子中。《惡靈古堡零》沒有物品箱,而是允許玩家將物品丟棄在地板上,暫時釋放物品欄空間,直到稍後再拾取。丟棄物品的位置會顯示在遊戲地圖上。一個房間中可丟棄的物品數量有限。
獎勵遊戲「水蛭獵人」中,比利和蕾貝卡各自在宅邸中收集水蛭護身符。
描述
見證一切的開端。本遊戲是終極恐怖系列《惡靈古堡》的前傳。在特種戰術與救援小組發現一輛翻覆且載滿屍體的廂型車後,遊戲中的角色們將開始發覺拉昆市周圍滋長的邪惡。









