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超級猴子球 - Gamecube 遊戲

超級猴子球 - Gamecube 遊戲 - Main image
$45 $90 In stock

Category: Gamecube

遊戲功能完全正常。僅包含卡帶/光碟。
在《超級猴子球》中,您控制一隻被困在透明球中的可愛小猴子。遊戲目標看似簡單:使用類比搖桿傾斜地板,讓您的猴子球滾向目標。玩家不是直接控制角色,而是傾斜整個環境來引導他們的「猴子球」到達目標。遊戲包含大量獨特關卡,包括初學者、普通、專業和特殊隱藏獎勵關卡,無論新手還是經驗豐富的玩家都能找到挑戰。

產品詳情

UPC:010086610000
狀況:二手
類型:益智與腦力遊戲
平台:Nintendo GameCube
區域:NTSC(北美)
ESRB:適合所有人
SKU:GC_SUPER_MONKEY_BALL

此遊戲已完全清潔、測試並正常運作。僅包含光碟/卡帶。可能有些輕微刮痕或磨損。此描述最後更新於2020年10月28日。

超級猴子球

《超級猴子球》是一款2001年的平台派對電玩遊戲,由Amusement Vision開發,Sega發行。遊戲於2001年在日本的Amusement Operators Union貿易展上以《Monkey Ball》之名首次亮相。這是一款運行在Sega NAOMI硬體上的大型電玩機台,並配備獨特的香蕉形類比搖桿。由於Sega的Dreamcast家用主機停產以及公司後續的改組,一個強化移植版《超級猴子球》於2001年底作為GameCube的發售首發遊戲推出,引起了廣泛關注,因為這是Sega首次為Nintendo家用主機發行的遊戲。

《超級猴子球》由Amusement Vision負責人Toshihiro Nagoshi構思,遊戲涉及引導一個包含四隻猴子之一的透明球,分別是AiAi、MeeMee、Baby和GonGon,穿越一系列迷宮般的平台。玩家必須到達目標而不掉落或讓計時器歸零,才能進入下一關。遊戲還有幾個多人模式:獨立的迷你遊戲以及主單人遊戲的擴展。

《超級猴子球》獲得了評論家的高度好評。他們稱讚其控制方案的簡單性和微妙深度,以及大型電玩版本中沒有的新多人模式。雖然有些人認為其呈現方式有所欠缺。遊戲在商業上取得了成功,並在2002年的大部分時間裡一直是Sega在美國最暢銷的遊戲之一,最終催生了直接續作《超級猴子球2》以及整個《超級猴子球》系列。

模式

《超級猴子球》有三種遊戲模式:主遊戲、派對遊戲和迷你遊戲。迷你遊戲最初不可用,必須通過在單人模式中玩主遊戲獲得2,500個「遊戲點數」來解鎖。

主遊戲

主遊戲有三個難度級別:初學者、高級和專家,分別包含10、30和50個樓層。此外還有三種模式:普通、練習和競賽。

普通模式允許一到四名玩家輪流進行大型電玩《Monkey Ball》的關卡。而競賽模式涉及兩到四名玩家同時進行分割畫面競速,在選定的樓層中比賽。在練習模式中,任何在普通模式中已玩過的樓層都可以無限重複,失敗不會受到處罰。在普通模式中,當玩家失去所有生命時會出現「遊戲結束」,但允許五次繼續機會;最終可以解鎖無限「繼續」。當每個難度級別在沒有失去一條生命(或在專家難度中沒有使用繼續)的情況下完成時,會解鎖初學者額外、高級額外和專家額外樓層。此外,通過在沒有使用繼續的情況下遊玩額外樓層,可以解鎖一組隱藏的Master樓層。

派對遊戲

可用的派對遊戲如下:

猴子賽車: 一到四名玩家同時在六個賽道中競速,這些賽道分為三個難度級別。轉向通過類比搖桿控制,而A按鈕用於啟動道具(如果啟用)。道具可以用來提高速度或對對手造成不利影響。計時攻擊模式涉及謹慎使用三個可用的速度道具來實現更快的時間。

猴子格鬥:一到四名玩家同時進行戰鬥,通過類比搖桿向任何方向滾動,並使用A按鈕用連接到猴子球上的拳擊手套攻擊對手。將對手擊落三個可用競技場之一即可獲得積分,如果當前領先的玩家被擊落,則會獲得更多積分。當遊戲內計時器歸零時,得分最高的玩家被宣佈為該回合的贏家。道具可以用來延長拳擊手套的範圍、大小和力量。

猴子靶標: 一到四名玩家輪流將他們的猴子從坡道上滾下,將其發射到空中。猴子的球會根據指令打開,像一對翅膀,使其能夠飛行。猴子的軌跡通過類比搖桿控制。風向和風力、高度和速度(以及每次飛行前可選的「危險輪盤」功能選擇的隨機危險)都會影響玩家將猴子降落在海洋中央幾個飛鏢靶狀目標之一的能力。在空中收集的香蕉可以在後續回合中使用道具,以消除風阻、控制球的滾動、倍增玩家的分數或確保黏著著陸。

迷你遊戲

迷你遊戲基於真實體育活動,但玩家球中包含他們的猴子。一旦通過獲得遊戲點數解鎖,以下迷你遊戲即可使用:

猴子撞球: 一到兩名玩家輪流進行九號球比賽。類比搖桿決定每次擊球的方向,A按鈕用於停止決定擊球速度的移動量表。還提供包含四個AI挑戰者的錦標賽模式。
猴子保齡球: 一到四名玩家輪流進行十瓶保齡球比賽。類比搖桿用於左右移動,A按鈕設定每次投擲的方向和力量,L或R按鈕為球施加旋轉。還提供包含10種瓶排列且僅允許12次投擲的挑戰模式。
猴子高爾夫: 一到四名玩家輪流在18洞中進行比桿賽制的高爾夫比賽,或兩名玩家使用比洞賽制進行比賽。每次擊球的方向和大致滾動距離通過類比搖桿調整,擊球的力量由A按鈕設定。