時空幻境 交響曲傳奇 - Gamecube 遊戲
Category: Gamecube
遊戲功能完全正常。僅包含卡帶/光碟。
兩個世界並存,彼此不知曉對方。瑪那,或稱生命力量,由兩個世界共享,當一個世界繁榮時,另一個世界則受苦。洛伊德·艾爾文生活在西爾瓦蘭特,一個垂死的世界,那裡的一切都不像表面那樣——這個事實他尚未察覺。憑藉強烈的正義感、非凡的勇氣,以及對朋友們的忠誠,他與他們一同踏上一個非常重要的任務:拯救他們世界的旅程。在戰鬥隊伍中選擇你想要控制的角色。在獨特的3D戰鬥系統中指揮即時戰鬥,讓你完全掌控角色。執行並結合數百種特殊攻擊和魔法咒語。在這場沉浸式、情感充沛的史詩冒險中,善與惡的界線變得模糊,兩個交織世界的命運懸於一線。
產品詳情
UPC: 722674300025
狀況:二手
類型:角色扮演
平台:任天堂 GameCube
區域:NTSC(北美)
ESRB:青少年
SKU: GC_TALES_OF_SYMPHONIA
此遊戲已完全清潔、測試且功能正常。僅包含光碟/卡帶。可能有些許輕微刮痕/磨損。此描述最後更新於2020年10月28日。
交響曲傳奇
《交響曲傳奇》是一款動作角色扮演遊戲,於2003年8月29日在日本發行,平台為任天堂GameCube。由南夢宮發行,是傳奇系列的第五款核心作品。該遊戲後來在地化並於2004年7月13日在北美發行,並於2004年11月19日在歐洲發行。在日本,遊戲被移植到PlayStation 2並增加了額外內容,於2004年9月22日發行。
然而,遊戲發生在一個名為西爾瓦蘭特的虛構世界中,故事跟隨洛伊德·艾爾文。洛伊德陪伴他的童年朋友柯蕾特·布魯內爾,她注定要踏上拯救世界的旅程。但隨著旅程的進展,他們了解到拯救西爾瓦蘭特會危及與他們世界平行的特賽阿拉。此外,遊戲的中心主題是「與你共鳴的RPG」(君と響きあうRPG,Kimi to Hibikiau RPG)。
遊戲玩法
與《交響曲傳奇》系列的前作類似,《交響曲傳奇》主要由三個主要區域組成:世界地圖、城鎮和地下城地圖,以及戰鬥畫面。然而,世界地圖是3D模型,呈現遊戲虛構世界的縮小版,玩家通過它到達遊戲的各個地點。與系列前作一樣,世界地圖可以步行、騎乘隊伍的四足寵物諾瓦修,以及乘坐名為雷亞德的飛行載具來移動。在區域地圖上,角色在真實比例的環境中移動。戰鬥畫面是區域的3D呈現,玩家在戰鬥中指揮角色對抗由CPU控制的敵人。
此外,在世界地圖和區域地圖上,可以觀看角色之間的各種小劇場。它們包含動畫角色肖像、字幕,以及日文版中的完整語音。小劇場涉及從角色發展到細節等各種內容。世界地圖上的小劇場會影響洛伊德與其他隊伍成員的關係。玩家還將能夠做出某些決定,這些決定會微妙地影響其他角色對洛伊德的看法。其中一些選擇對遊戲的故事情節有輕微影響。
戰鬥系統
在戰鬥序列中,遊戲使用多線性動作戰鬥系統。從隊伍中選擇四個角色進行戰鬥;未被玩家控制的角色由人工智慧引導,並根據玩家事先設定的指令行動。然而,對敵人造成的傷害會填充「共鳴量表」。當量表滿時,可以觸發「共鳴攻擊」,允許隊伍同時對單一敵人使用技能。當某些技能組合時,會產生特殊攻擊,造成額外傷害。
戰鬥結束後,會根據戰鬥中達成的特定條件授予或扣除貨幣「Grade」。它用於在新遊戲+中購買獎勵。此外,如果玩家有材料,戰鬥後會提示他們烹飪食物。烹飪食譜決定獲得的益處,例如恢復生命值。而益處的程度取決於選擇哪個角色來烹飪。
此外,《交響曲傳奇》的技能系統圍繞「EX寶石」的使用,寶石分為四個等級。每個角色最多可以裝備四顆EX寶石,並為這些寶石設定能力。這些能力決定角色是否會學習打擊或技術技巧和咒語。EX寶石能力的組合還可以授予額外能力「EX技能」。角色屬性的發展取決於他們獲得的「稱號」。稱號通過故事進展、支線任務或完成各種條件獲得。
特色
- 即時3D戰鬥系統: 最激烈、最動作豐富的戰鬥系統之一,擁有數百種特殊攻擊、咒語和連擊。
- 史詩冒險: 超過80小時的遊戲時間,體驗這部史詩般、情感充沛的故事情節。
- 3D傑作: 由知名藝術家藤島康介創作的精美賽璐璐風格角色,他是《幸運女神》漫畫和動畫版的作者。
- 可適應的角色: 完全可自訂的角色成長系統,以配合你的戰鬥風格——故事情節會根據角色之間的關係而改變。
- 前所未有的多樣性: 數十種小遊戲和支線任務。









